2021 Coder/Dessiner

Ressources autour de l'élément Html canvas, mise à disposition de gabarits ainsi que d'un inventaire de formes à copier-coller pour appréhender la programmation avec le canvas.

2021 Solastalgie

Paysages et histoires générés de manière procédurale, entièrement conçus en Html/Css/Js.

2021 Boite à outils

Ébauche d'un outil à dessin dans le navigateur web, cette base s'adapte en fonction des projets et des besoins.

2021 Écrire le dessin

Mémoire autour des pratiques qui permettent de dessiner via des langages de programmation.

2021 Convertor.git

Interface web qui restitue la recherche menée durant l'Atelier recherche et création T|RA|C, en collaboration avec l'ESISAR et Le CRD de Valence.

2021 Reprogrammation

Reprogrammation d'un des menus du CD-ROM ALPHABET par Květa Pacovská en HTML.

2020 Where is Lituania?

Journal de bord interactif de mon Erasmus a Klaipeda.

2019 Story Shop

Projet final de DNA, narration interactive autour du supermarché.

2019 La liste

Édition et poster d'une collecte de listes trouvées à la caisse durant mon travail en supermarché.

2019 Illustations du guide Michelin

Stage avec Justeciel, réalisation de cartographies et de petits dessins pour le livre du guide Michelin.

2019 Générique alternatif

Générique basé sur le film Gus Van Sant, entièrement réalisé avec le moteur de jeu Unreal Engine.

2018 (petite) Chronologie typographique

Edition qui contient une cinquantaine de typographies comparables les unes avec les autres.

2017 Stickers du marché

Travail éditorial autour des logos trouvables sur les cagettes de fruits et légumes du marché de Fontbarlette à Valence.

2017 Equidistant

Livre d'artiste réalisé en sérigraphie

2017 Peintures

2017 Les bleus de Kleins

2017 Rebonds

2015 Aliénation

Projet de l'année
coucou

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